X Layer

Build X
Hackathon

19 mei, 23:59 - 28 mei, 23:59 UTC

Introduction

Het grootste sportevenement ter wereld vindt eens in de vier jaar plaats - en er zullen miljarden mensen naar kijken. De X Cup Hackathon begint vóór het fluitsignaal: voorspellingsmarkten, handelen, sociale media, NFT's, GameFi en AI Agents: je hebt 10 dagen de tijd om te bouwen op X Layer.

Prize pool14,000 USDT
LocationOnline

Prizes

TierDescription
Main prizes
Eerste prijs (1 winnaar): 5.000 USDT + OKX officiële PR-ondersteuning + samenwerkingsmogelijkheid
Tweede prijs (2 winnaars): 3.000 USDT + OKX officiële PR-ondersteuning
Derde prijs (3 winnaars): 1.000 USDT + publiciteit op sociale media

Requirements

  • Projecten moeten wereldkampioenschapsthema hebben en gebouwd zijn op X Layer
  • Projecten moeten een speciaal X (Twitter) account hebben, @XLayerOfficial taggen bij indiening en actief posten tijdens de hackathon
  • Eligible tracks include (but are not limited to): prediction markets, trading, social, NFT, GameFi, and AI Agent
  • Ten minste een deel van het project moet op X Layer worden geïmplementeerd
  • Volledig op afstand — geen fysieke aanwezigheid vereist
  • Bestaande projecten komen in aanmerking, maar moeten aanzienlijke nieuwe ontwikkelingen bevatten die tijdens de hackathonperiode zijn voltooid
  • Dien het project in via vóór 23:59 UTC op 28 mei.

Rules

Deze hackathon maakt gebruik van een dual-track beoordelingsmodel: AI-jury en menselijke jury scoren onafhankelijk op basis van on-chain gegevens, code-kwaliteit, innovatie en marktpotentieel. Beide scores worden gewogen en gecombineerd om de uiteindelijke ranglijsten te bepalen.

Scoring weightsCriteria
InnovatieMate van differentiatie binnen de WK context — mechaniek, gameplay of invalshoek.
MarktpotentieelDe mogelijkheid om echt WK verkeer vast te leggen en om te zetten naar on-chain gebruikers en transacties op X Layer.
VoltooiingWerkelijke resultaten tijdens de hackathon, aantoonbaarheid en on-chain verifieerbaarheid
Demovideo (bonus)Optioneel, maar aanbevolen, één tot drie minuten

FAQ

Ja - ten minste een deel van je project moet op X Layer worden geïmplementeerd om in aanmerking te komen voor de Wereldkampioenschap X Layer Hackathon.
We raden deze bronnen aan: ,
Word lid van de op Telegram - live ondersteuning is beschikbaar tijdens de hackathon.
Stuur via . Deadline: 28 mei, 23:59 UTC.
Een demovideo is optioneel, maar kan je score verbeteren. Aanbevolen duur: één tot drie minuten.
De jury beoordeelt projecten op basis van innovatie en marktpotentieel.
Ja, maar er moeten aanzienlijke nieuwe ontwikkelingen worden voltooid tijdens de hackathon.