Introduction
Het grootste sportevenement ter wereld vindt eens in de vier jaar plaats - en er zullen miljarden mensen naar kijken. De X Cup Hackathon begint vóór het fluitsignaal: voorspellingsmarkten, handelen, sociale media, NFT's, GameFi en AI Agents: je hebt 10 dagen de tijd om te bouwen op X Layer.
Prize pool14,000 USDT
LocationOnline
Prizes
Requirements
- Projecten moeten wereldkampioenschapsthema hebben en gebouwd zijn op X Layer
- Projecten moeten een speciaal X (Twitter) account hebben, @XLayerOfficial taggen bij indiening en actief posten tijdens de hackathon
- Eligible tracks include (but are not limited to): prediction markets, trading, social, NFT, GameFi, and AI Agent
- Ten minste een deel van het project moet op X Layer worden geïmplementeerd
- Volledig op afstand — geen fysieke aanwezigheid vereist
- Bestaande projecten komen in aanmerking, maar moeten aanzienlijke nieuwe ontwikkelingen bevatten die tijdens de hackathonperiode zijn voltooid
- Dien het project in via vóór 23:59 UTC op 28 mei.
Rules
Deze hackathon maakt gebruik van een dual-track beoordelingsmodel: AI-jury en menselijke jury scoren onafhankelijk op basis van on-chain gegevens, code-kwaliteit, innovatie en marktpotentieel. Beide scores worden gewogen en gecombineerd om de uiteindelijke ranglijsten te bepalen.
FAQ
Ja - ten minste een deel van je project moet op X Layer worden geïmplementeerd om in aanmerking te komen voor de Wereldkampioenschap X Layer Hackathon.
We raden deze bronnen aan: ,
Word lid van de op Telegram - live ondersteuning is beschikbaar tijdens de hackathon.
Stuur via . Deadline: 28 mei, 23:59 UTC.
Een demovideo is optioneel, maar kan je score verbeteren. Aanbevolen duur: één tot drie minuten.
De jury beoordeelt projecten op basis van innovatie en marktpotentieel.
Ja, maar er moeten aanzienlijke nieuwe ontwikkelingen worden voltooid tijdens de hackathon.
Evenementen en conferenties voor ontwikkelaars





